Рейтинг@Mail.ru
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Сейчас на сайте
Гостей: 9

Пользователей: 0

Всего пользователей: 1,270
Новый пользователь: valentin_13

Ramen 0.5

ПрограммыВыпущена первая человеческая (т.е. с исходным кодом) версия свободного компоузера Ramen, о котором у нас совсем недавно выходила статья.

Изменения:

  • больше десятка новых узлов:
    • clamp colors и clamp blacks,
    • median filter,
    • noise,
    • bloom (портирован из pbrt),
    • операторы отображения тонов pfstmo,
    • corner pin,
    • add-mix,
    • pde blur (портирован из CImg),
    • alpha levels,
    • flip,
    • key_mix;
  • добавлен полностью прокомментированный пример создания собственных узлов для потенциальных разработчиков;
  • доработаны существовавшие ранее узлы:
    • переименован из Roto в QShape и существенно улучшен узел  для ротоскопирования;
    • в узел цветокоррекции добавлен вход для масок;
    • в узлы слоёв добавлен параметр непрозрачности;
  • реализованы отмена и повтор изменений в узлах;
  • реализована поддержка технологии GradientShop (прошлогодняя научная работа) и шесть узлов на её основе;
  • добавлена экспериментальная поддержка OFX, что позволяет использовать эффекты, написанные для Nuke, Combustion и т.д.;
  • интерфейс переписан в однооконный, добавлен диалог настройки программы;
  • улучшен редактор анимации, в частности, в кривых анимации реализована линейная, постоянная и повторяющаяся экстраполяции;
  • ряд внутренних изменений включает улучшения в работе с кэшем;
  • добавлена поддержка файлов Cineon;
  • исправлено множество ошибок, в том числе обнаруженных в ходе написания Ильдаром того самого урока :)
Скачать

Комментарии
#1 | Evtomax 23/03/2010 10:01
Быстро развивается Smile
#2 | BigSerpent 23/03/2010 10:19
Пока ГЕГЛ не войдет нормально в ГИМП, пользоваться им массово не будут...
#3 | prokoudine 23/03/2010 14:54
А гегл тут каким боком? Smile
#4 | Ratte6-1 23/03/2010 16:59
"Video card not supported: Not supported float textures" при запуске. можно как-то победить , не меняя видеокарту?
#5 | prokoudine 23/03/2010 17:02
@Ratte6-1: Это принципиальный момент
#6 | Ratte6-1 23/03/2010 17:09
понятно,спасибо. продолжим мучать kdenlive и synfig для композитинга.
#7 | BigSerpent 23/03/2010 20:42
nondestructive обработка изображений.
#8 | Wolf_the_Grey 23/03/2010 23:03
Работа проделана колоссальная.
Самое «страшное», что им действительно можно пользоваться Smile. Я собрал на скорую руку тестовый шот с кеингом, так все довольно удобно и понятно работает.
Правда, мне, как фану Nuke хотелось бы, чтобы разработка шла больше по образу Nuke, нежели Shake Smile, но это мелочи, я думаю, автор с его опытом выберет золотую середину.

«постоянная и повторяющаяся экстраполяции» — а разве не об интерполяции значений идет речь?
#9 | prokoudine 24/03/2010 00:08
в оригинале - linear, constant and repeat extrapolation
#10 | prokoudine 24/03/2010 00:57
@BigSerpent: всё равно не вижу, причём тут это
#11 | prokoudine 24/03/2010 01:58
Кстати, у кого какие пожелания по новым нодам?
#12 | Wolf_the_Grey 25/03/2010 03:43
2 prokoudine: Пожелания по созданию новых или по тем новым, что появились?
У меня пожелания будут в любом случае, надо только подумать и потестить хорошенько то, что уже есть, а это... ну, до выходных, наверное, успею.
#13 | Evtomax 26/03/2010 12:39
Улучшить ноды для работы с зелёными, синими и т.п. экранами
#14 | Wolf_the_Grey 26/03/2010 16:37
Evtomax, а что не устраивает в текущем кеере?
Добавить комментарий
Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 100% [2 Голоса]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 0% [Нет голосов]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]